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Reflexiones en torno a un punto de inflexión en mi exploración en Second life

04 julio 2009 Leave a Comment





Estaba yo paseando por un land un tanto desconocido y se me acerca una mujer muy provocativamente vestida, de esas que abundan por este mundo, y me ofrece una notecard, la cual acepto ingenuamente.Dicha acción no sólo hizo que me saliera del juego en ese momento, sino que también me borró casi todos los landsmarks que tenía guardado en mi navegador.Fue un duro golpe para mí, pues había comenzado a explorar SL a través de esos landmarks que había ido atesorando.Sentí en un principio cómo si hubiera perdido muchas horas de dedicación a SL, hasta se me cruzó por la cabeza la idea de dejar este mundo virtual. Sin embargo sentí, que aunque había perdido mucha información acumulada, el aprendizaje obtenido lo tenía conmigo.Caí en cuenta que la manera en la que había recolectado esa información había sido bastante torpe en un principio y luego fue agilizándose, lo cual me llevo a pensar que podía innovar de alguna manera en la manera de obtener esa información. Fue entonces cuando decidí continuar explorando lands que consideraba interesantes y afines a mí. Casi de repente, con un estado de animo mezcla de bronca, no resignación y posibilidad, se me ocurrió detenerme a observar el perfil de un avatar que lucía de una forma muy llamativa y particular en un centro de lanzamiento de naves espaciales. Fue cuando descubrí cómo 10 lands superinteresantes que comencé a explorar.Me dí cuenta que esta manera de explorar SL a través de los perfiles de los avatares era mucho más efectiva que la anterior que basicamente se basaba en enlaces externos o en búsquedas aleatorias en el mapa.


De esta experiencia que marcó un punto de inflexión en mi exploración en SL, me permito compartir algunas conclusiones y reflexiones:

  • Los viejos aprendizajes pueden quedar obsoletos cada vez más rapidamente.

  • Quienes se aferren a viejas maneras de hacer las cosas, podrían ser dejados atrás por nuevos competidores que puedan ver la tecnología cómo un medio para llegar a un fin.

  • Quienes se definan por "cómo saben hacer la cosas" están cada vez más expuestos a sufrir diferentes tipos de pérdidas.

  • En la medida en que se mejoran los sofware y la tecnología en general, emergen campos de posibilidades para buscar innovaciones que superen las viejas prácticas prevalecientes en un determinado ámbito.

  • Los mundos virtuales ofrecen la posibilidad de ser un excelente campo de pruebas para este tipo innovaciones tanto metodológicas cómo disruptivas.

  • Puedo permitirme agradecerle a quién me dió esa note card con una no muy buena intención que he podido transformar en un aprendizaje que comparto con ustedes.Ojalá FUERA ASÍ DE FÁCIL PERDONAR EN LA VIDA REAL....AUNQUE A LO MEJOR SEA ESTA UNA FORMA DE DARSE CUENTA QUE SIEMPRE ES POSIBLE TRANSFORMAR LAS TINIEBLAS EXTERIORES EN LUZ PROPIA


Nota vene: buscando algunos links para este artículo he descubierto esta isla de landmarks en Second life, que tiene una red social en ning...a lo mejor sea otra manera, quizá aún más efectiva de explorar este no-lugar